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生存1区已经越来越挤了,打算开辟第二个生存区。依然是200*200格范围。
一、主传送点
进入,入口压力板将玩家权限设置为生存,区域编码为5:
/gamemode survival @p[scores={hasTotem=5},r=2]
离开,
scoreboard players set @p[r=1] hasTotem 0
tp @p[scores={hasTotem=0},r=1] -3 67 1
二、生存区的英雄:
生存区的英雄获得创造权限:
/gamemode c @p[scores={survivalHero=1,hasTotem=5},r=2]
权限获取成功后提示:
/title @p[scores={survivalHero=1},r=3] title 生存区的英雄,您已获得创造权限!
三、生存区的范围:
玩家即将达到村庄边界,语音提示:您即将到达生存区边界,请返回!
title @a[scores={hasTotem=5},r=200,rm=180] title 您即将到达生存区边界,请返回!
玩家达到区域边境自动传回
tp @a[scores={hasTotem=5},rm=200] 726 72 755
四、增加活动区域
创建一个圆形加载区域
在坐标 (726 72 755 处创建一个半径为 4 的圆形加载区域,并命名为 farm_area2。半径不能大于4,在入口点的上方6格处
/tickingarea add circle 726 78 755 4 farm_area2
PS:
列出所有加载区域
/tickingarea list
删除加载区域
删除名为 farm_area 的加载区域。
/tickingarea remove farm_area
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