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| 生存1区已经越来越挤了,打算开辟第二个生存区。依然是200*200格范围。 
   
 一、主传送点
 进入,入口压力板将玩家权限设置为生存,区域编码为5:
 /gamemode survival  @p[scores={hasTotem=5},r=2]
 
 离开,
 scoreboard players set  @p[r=1] hasTotem 0
 tp @p[scores={hasTotem=0},r=1] -3 67 1
 
 二、生存区的英雄:
 生存区的英雄获得创造权限:
 /gamemode c @p[scores={survivalHero=1,hasTotem=5},r=2]
 
 权限获取成功后提示:
 /title @p[scores={survivalHero=1},r=3] title 生存区的英雄,您已获得创造权限!
 
 
 三、生存区的范围:
 玩家即将达到村庄边界,语音提示:您即将到达生存区边界,请返回!
 title @a[scores={hasTotem=5},r=200,rm=180] title 您即将到达生存区边界,请返回!
 
 玩家达到区域边境自动传回
 tp @a[scores={hasTotem=5},rm=200] 726 72 755
 
 四、增加活动区域
 创建一个圆形加载区域
 在坐标 (726 72 755 处创建一个半径为 4 的圆形加载区域,并命名为 farm_area2。半径不能大于4,在入口点的上方6格处
 
 /tickingarea add circle 726 78 755 4 farm_area2
 
 PS:
 列出所有加载区域
 /tickingarea list
 
 删除加载区域
 删除名为 farm_area 的加载区域。
 /tickingarea remove farm_area
 
 
 
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